![]() テストプレイヤー常時募集中! 当サイトでは、三龍戦騎RPGのテストプレイに参加して下さる方を常に募集しています。 テストプレイは、おおむねチャットセッションで行われます。 以下は、当サイトでのチャットセッションについての決まり事です。 参加者や見学希望者は必ずご一読ください。 セッションの流れ 〜アフタープレイまでがセッションです〜 ★開催告知 開催の約一週間前に,GMが、空科傭兵団航宙日誌またはふつう掲示板にて、開催とプレイヤー募集告知をします。 電子メールmikecchi@hotmail.com宛て、または掲示板へのレスという形で、 ハンドルネームと電子メールアドレスを書き込み、参加の意思を表明して下さい。 ↓ ★募集しめきり たいてい、週の半ばにプレイヤー募集を締め切ります。参加オッケーとなれば、GMがそのむねメールか掲示板で返事をします。 このとき、チャットルームのパスワードもGMからメールします。 (参加人数に上限があるので許可が降りない場合もあります) ↓ ★キャラクター作成とGMによるデータ審査 プレイの二日前までには、キャラクターを作成して、ふつう掲示板に貼り付けるようお願いします。 シナリオのバランス調整のためです。 なお、お手元の紙のキャラクター管理用紙にもデータを書いておくと、セッション中、遊びやすいでしょう。 ↓ ★プレイ当日 2009年現在、「どどんとふ」安定版を使用しています。 プレイ開始時刻までに、どどんとふ公式サイトのどどんとふ安定版のルーム20「三龍」に入室して下さい。 ↓ ★アフタープレイ プレイ終了後、三日以内に、プレイ報告を掲示板に書き込むようお願いします。 ここまでがセッションであり、参加者の義務とします。 主催者と他の参加者に対するお礼の挨拶とともに、 ●1,そのプレイでのテスト項目に対する感想 ●2,他のプレイヤーのプレイの良かった点(具体的に)、全体的な感想 ●3,自分の反省点(あれば)、シナリオや設定上の不明点に関する質問(あれば) 以上を簡単に書き込みましょう。 さらに、パーティー内でのキャラクター同士の関係や,今後どういうキャラにしていきたいのか等の相談もすると、より今後のプレイが充実するでしょう。その意味から、プレイヤー相互での交流も推奨します。 当サイトでは、TRPGプレイは創作活動の一環として位置づけています。 常日頃から、プレイ技術を磨き、切磋琢磨し、三龍戦騎の世界を充実させていくことを、全ての参加者の共通認識とします。 そのつもりで、目的意識をもって、ご参加いただけることを望みます。 ↓ ★キャラクター管理 プレイ終了後、GMがSF創作射爆場掲示板に、プレイヤー名でスレッドを立てます。 ツリー式掲示板なので、ここにレスする形で、ご自分のPCデータを記入してください。 成長処理は、プレイ終了後なるべく早めに行い、 ●1,成長した箇所 ●2,1を含むキャラクター全情報 が分かる形で、レスとしてデータ記入をお願いします。 他の参加者がデータを見て、戦力調整をしやすくするための措置です。 以下、参加のための決まりです。 【参加資格】 とくになし。参加無料です。但し、三龍戦騎RPG 制式版ルールブックを所有していること。これがないと遊べません。 詳細はまだ読んでいなくても大丈夫ですが、自分のキャラクターの種属設定ぐらいは事前にお読み下さい。 年齢制限は、10歳以上でないと数値管理は厳しいだろうから10歳以上ということで。 【参加に必要なもの】 パソコン。今これをウェブでご覧になっているなら大丈夫でしょう。 【三龍定例会】 現在は不定期開催中です。連休の一週間前などには、日誌などをチェックお願いします。 プレイ時間は、20時から最長で26時までですが、場合により、延長や、翌日への延長もあります。 【略称について】 プレイ中、GMは、判定について「星界考古学、12」というように略称を使用します。 「星界考古学技能をもっているキャラクターは難易度12の判定をしてください」という意味です。 【公式リプレイ(遊戯録)について】 清水三毛がGMを行うセッションの場合、後にリプレイ化(遊戯録化)されて開発団に掲載されることがあります。 それが嫌な者は事前に申し出るようお願いします。 申出がない場合、遊戯録化に同意したものとみなします。 公式遊戯録とする関係上、あまりに世界観や種属の設定から外れた設定のキャラクターの場合、参加をお断りします。 【演習場の貸し出し】 三龍戦騎RPGのGMをしてみたいという者は、公式セッションの日とかぶっていなければ、 開発団の演習場またはどどんとふの三龍ルームを利用してセッションを開催することができます。 その場合、mikecchi@hotmail.comに事前にメールし、許可があれば、定例会と同様の手順でプレイヤー公募をおこってください。 たぶん清水三毛も参加します(笑)。 【罰則規定】 規約を守ることができない方、規約違反があった方には、以後、セッションへの参加をお断りすることがあります。 以下、チャットの記入に関する約束。 チャットセッションは、プレイ時間が長くなりがちなので、以下の点にご注意下さい。 ログイン名義 セッションがはじまったら、プレイヤー名ではなく、キャラクター名でログインすること。わかりやすくするため。 なお、プレイヤーが勝手にログを第三者に公開してはならない。必ず全参加者・GMの了承を得ること。 PCの台詞 キャラクターとしての台詞は「」でくくること。それ以外の地の文章は、すべてプレイヤ−発言とみなされる。 台詞の終わりに 。をつけないこと。 PCの描写 自分のキャラクターの動作や心理描写は控えめに。行動宣言だけでもよい。 台詞を考えるのに時間をとられるぐらいなら、行動宣言だけにしたほうがよほど良い。 トモガミの描写はGMの仕事である。遊戯者が描写してはならない。 行動宣言は明確に PCが、なんらかの行動をする場合、GMに対して、何をしたいのかを明確に申請すること。 台詞のカキコミよりも、自分の行動の申告を最初に行うこと。 台詞はなくても問題ないが、キャラクターの行動宣言がないとゲームが進まない。 悪口は禁止 プレイヤーとしての発言で、他者のキャラクターを罵倒したり、その行動やロールプレイを礼儀を欠く形で非難するのは厳禁。 (逆に、キャラクターとして、他のキャラクターと口論したり非難したりするのは全く問題ない。) 語調の統一 キャラクターの一人称、語尾は、なるべく統一すること。そうしたほうが他の参加者にキャラクターの特徴が伝わりやすくなるからである。 文体 台詞や行動宣言はなるべく一行以内の短文で簡潔に。長文、美文は避けよう。 連続発言をする前に、リロードをして他者の発言を確認すること。 論争 プレイ中、GMの判断に対して不必要な論争をしかけないこと。解釈がわかれる場面では、GMの裁定に従うこと。 もちろん、具体的なルール適用の単純な誤りや、事実誤認を指摘することは問題ない。 しかし、それ以外の抽象的なTRPG論めいた議論は、時間の浪費であるから、極力避けるべきである。 発言することがない場面 とくに発言すべきことがない場面でも、他のキャラクターの発言に対して、「賛成」「反対」程度の発言カキコはしておくこと。 チャットセッションでは相手の顔が見えないため、反応がないとGMがマスタリングしづらくなるし、すわ寝オチかと他の参加者が心配してしまうからである。 以下は、ごく一般的なチャットの注意事項。 1、入室時と退室時には、必ず挨拶をしましょう。とくに、いきなり退室すると後の人が困惑します。 2、個人攻撃、他者の悪口はやめましょう。 3、内輪ネタで盛り上がるのはやめましょう。 4、個人情報をもらさないように注意。誰がロムしているか分かりません。電話番号、住所氏名はもちろん、行きつけの店の名前などにも要注意。 5、自分ばかり話さず、よい聞き手となりましょう。自分ばかり話していると他の人が話しづらいです。短い文章で言いたいことは簡潔に。また、黙ってずっと人の話をロム(読むだけ)というのも印象が悪いものです。 6、意味のない発言や、単語を連続で送信する「荒し」行為はやめましょう。こういう行為が行われて場が荒れてきた場合、無視するか、管理人に連絡してください。 7、言葉遣いは丁寧に。いきなりタメ口をきいたりするのは厳禁。 8、ナンパ行為、下ネタは止めましょう。不快感をかんじる人もいます。 9、ハンドルネーム、キャラクター名は固定で。入室のたびに変えたりしないこと。
清水三毛 2009.10.
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