美術分遣隊記録1(文章のみ)





[55] シンテツの車輪
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2005/2/18 (Fri.) 03:13:13
絵の修正テスト
電磁遊離式球状輪
清水三毛@師団長 [Home Page] 2005/2/18 (Fri.) 03:15:58
シンテツのタイヤ?を、以前のコマのような半球式から、完全な球状のものに変更しました。
理由としては、絵(マンガ)にした場合、半球タイヤだと動きが少なくてつまらないからです。あれはけっこう描きづらいです。

あと、完全に機体から分離して浮遊しているボール型のタイヤというと、なにか超技術っぽいのでSFらしいかな、と。

球状輪の表面はウロコ状の装甲で覆われており、不整地を走るときにはトゲを肥大化させて食いつきをよくしたりもできます。

持ち前の全方位機動能力はもちろん健在。

科学的にはどういう原理なんだろう…電磁的な手段でわずかにアシのツメ先から浮遊させつつ、機体本体とは電磁連結されていて、駆動手段となるというイメージですか。

ちと色を塗りなおしました。古い絵は削除しちゃいました。

伊勢海老?ザリ蟹?
倭克 2005/2/19 (Sat.) 13:34:21
なるほど、このようになっているわけですか… >シンテツの車輪
コレなら方向転換も自由自在だし、3つか4つの車輪(むしろ車球)で移動可能ですね。

この球と手?との間に微小な隙間があってそこがロストテクノロジーってわけですね。
素敵ですYO!

しかし…
ザリガニっぽいフォルムですね。>軽量シンテツ
紅くて甲殻類っぽくて、それでいて蟲っぽいわけで…
やはりシンテツはこの方向性なのでしょうね。
…で立場的にはウルトラ警備隊って感じと。
(つまり最終的に怪獣はがんばらな倒せないってこと)

シンテツなぁ〜
清水三毛@師団長 [Home Page] 2005/2/20 (Sun.) 02:07:22
未だにデザイン画がないんだけど(笑
まあこの絵はルールブックにのせてもいいかな、と。

マンガだと六本足は描くのがめんどくさいんですよね。4脚かなあ。

色は赤じゃなくてもいい、というより、三龍紋様は赤と黄色の琉球王朝風なので、機体の地色が赤だとペイントしづらくて…。
この絵でも模様は蒼と黄色になってますが、本来は違うわけです。機体色は蒼や緑でもいいかも。

関係ないけど、今回の絵では、空薬莢のほかに、ベルトリンク(弾帯)の排出も描写してみました。

なんとなくソルジャーレギオン的でもありますな<フォルム


[再射撃] [こめんと]



[53] ステゴ戦車
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2005/2/2 (Wed.) 02:39:22
サイドカー方式、ためしに。
悪くないかも。しかし、肩にトゲがある種では使えないテですね〜(泣
Re:ステゴ戦車
清水三毛@師団長 [Home Page] 2005/2/3 (Thurs.) 01:34:35
もしかしてこれって、絵を描き始める前に着弾修正暗号をあらかじめ入力しておかないと、後から描き足せないのか?

うはー失敗した〜

あと四足歩行の足の繰り方が未だによくわかりませんな(^^;

肩の棘
悪の博士 2005/2/5 (Sat.) 09:37:23
>悪くないかも。しかし、肩にトゲがある種では使えないテですね〜(泣

いや、絵を見ると以外と大丈夫そうな気がするのだが。うまく棘を避ける形でサイドカーくっつけるか、逆に棘を取り込むようなデザインのサイドカーにするかすれば。

おおうっ
清水三毛@師団長 [Home Page] 2005/2/6 (Sun.) 01:47:00
言われてみれば! トゲにサイドカーを固定したり、トゲに連装機銃をつけたり、洗濯物(下着含ム)を干したりすれば、なにかが三龍的に完璧!

いやあ素晴らしい案ですね悪の博士殿。ありがとうございます。

いや、せめてさあ
悪の博士 2005/2/7 (Mon.) 03:21:12
>洗濯物(下着含ム)を干したりすれば、なにかが三龍的に完璧!

せめて南国っぽい黄色や赤基調の派手な漢字入りの旗、くらいにしておこうよ、三毛殿・・・

ちなみに日記のアイディア、アラガミには瞳があるが暴走すると白目、というアイディア。我輩はアレいいと思います。絵的に明確な区別というのは重要です。

アレキサンダー
清水三毛@師団長 [Home Page] 2005/2/8 (Tue.) 00:22:10
という映画に、インドの象戦車がでてくるようなので観にいこうかな、とか思っていたり。

下着はさすがにまずいか(笑
でも、共榮軍の人々の下着ってどうなってるんでしょうね。

アラガミの瞳については、それでいきましょう。ご意見ありがとうです。


[再射撃] [こめんと]



[52] 天魂(仮
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2005/1/16 (Sun.) 04:23:00
三龍戦騎RPGの、新クラス「天魂」(仮)です。役割としては支援系にしようかと。

アマミツヨの高空にある無重力生態系で育つ植物で、宇宙適応のための遺伝子も持つため頑丈。
人類との意思疎通のために身長50cmほどの「端末造人」(仮)を使う。
プレイヤーが演技するのはこの造人のほうになりますが、本体は植物のほうです。
設定については射爆場でまた決めます。

てんこん。レンコンみたいでイイかも…。
飛魂樹とか…(う〜ん天魂の方が良いか)
倭克 2005/1/16 (Sun.) 12:33:34
新クラス… 次第に人外領域が増殖してきましたね。
三龍戦騎の世界をあらわす上で、とてもいい感じです♪

ただ端末造人はもっと植物チックで良いのではないでしょうか?
頭と胴体だけで、ソレが船首に取り付けられる女神像のごとく付いているのはいかがでしょう?
尻尾のピンク色のところに花の変わりに女神像がついている感覚でよいのではないでしょうか?
可愛いけど所詮、花の発展系ですよ。
そのほうが植物チックです。

しかも名前も「偽飛天(ギヒテン)」とか「華女神(ハナメガミ)」とかカタカナチックにいくのはどうでしょうか?


ネーミング、か
悪の博士 2005/1/16 (Sun.) 14:04:30
可愛い路線でいくなら天魂(てんこん)、カッコイイ路線でいくなら倭克殿のネーミングでしょうな。

ちなみに我輩は可愛い路線を推奨。何しろ交渉用の端末にちっちゃな女の子を選ぶような進化をした連中ですから。そりゃもう端末造人も擬態完璧どころか超人的なまでの魅力を持つとしたらどうでしょうか。一種魔性のような魅力を持ち、それが交渉ごとを有利に展開させる、という。精神で対抗判定が必要で、成功しないと相手の本体が植物の球体であることも忘れてめろめろになっちゃう、と。
ただ端末造人というネーミングは少々面白みに欠けるのではないか、と。華人(かじん)とか、(転じて「華人薄命」とかっておい)傾国華とか。
三龍的ネーミングセンスなら、人花ってのもありかな?なんとなくこの端末は華、って印象があって。

ちなみに何故か「てんこんのてんぷら」という単語が頭をよぎったり(おい)レンコンみたいな名前の語感と、ふきのとうやたらのめを思わせる本体のせいなのかなぁ。駄目だって、我輩。

れすれすー
清水三毛@師団長 [Home Page] 2005/1/17 (Mon.) 00:54:32
皆さんご意見ありがとうです。これだけ反応が有ると、まあ本格採用かな。

●倭克さん
もっと植物ちうと、「地球の長い午後」の未来人類みたいに、小人で、全身緑色とか?
(頭髪が緑だったかな?) 微妙…。
かといって一体化型ですと、ドアノブに手が届かないとか、他のPCに抱っこされる端末とかの演技が出来ないので(笑
狭い部屋とかに入れなくなっちゃいますし。
ただ、貴殿のいうように植物らしさは大事ですよね。
端末のほうにも植物らしさは出すべきかも。全身から花が咲くとか?

●悪の博士さん
とにかくこのクラスは従来のクラスにない、平和的・可愛い系・神秘的・高貴ムード路線で行きたいです。

その意味で、過去に国家元首をたぶらかせて国を滅ぼした天塊もいた、という歴史がうかがわれる傾国華という名前、良いですね。
ただ、自分でそう名乗るかどうかは微妙かも。

本体はエアープランツがモデルです。根がなくて、空気中の水分だけで生育する植物ですな。寒冷乾燥地帯の植物だから、宇宙開発用にも向いている気がしまして。

そうだ、南米の高山地帯分布ってことは!
天空の巨大な親株の島で、知性化チンチラと共生している設定にしよう!
端末バリエーションとして、無重力型チンチラ(異様に丸い)もアリか!!


[再射撃] [こめんと]



[51] 竜撃士ラフ2
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/23 (Thurs.) 00:32:42
頭を少し大きくしてみたので、人間サイズに見えるかな。太ももとカカトの装甲は、ジェットノズルつき。

デカイ銃をもっているというコンセプトが変わって、怪獣的にクチから撃つことにしました。目はありません。
竜を撃ち倒せるのは竜のみ
倭克 2004/12/23 (Thurs.) 09:50:00
うほっ、良いデザイン!!
前回から圧倒的によくなっています、つーかそそられます( ゚∀゚)=3 ムハーーッ!!
目が無いところもまた…(;´Д`)ハァハァ
やっぱり、師団長はやってくれますね♪

頭部にデカイ銃を内蔵するとは、これまた怪獣的ですね。
そうすると頭の後ろについているひらひらは放熱リアクターなんでしょうか?

コイツのヴァリエーションでトゲトゲしいやつとか甲殻系のヤツとか色々出来そうです。
部族間ぼ違いとか演出できそう。
龍神信仰と相関させれば、少なくとも8種類は作れそうです。
赤星竜王を信仰する部族の伝説の鎧は一本角が生えていて普通の3倍強いとか…(笑)

しかし、馬鹿デカイ銃は無くしてしまうんですか?
あれも竜撃士のパワフリャ〜なコンセプトを示す面白い道具だったんですが…
いっそのこと両方使っちゃいましょうよ。
竜撃士の鎧を着てないと(細かく言うと頭部の砲を起動させる装置がないと)発動しないってことにして、頭部からの砲よりも強力な一撃を撃てるってことにするのはいかがでしょうか?

竜撃する戦士
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/24 (Fri.) 01:06:03
高速機動しつつ目標に大威力の攻撃を高精度で命中させる……これが、「竜撃」の意義なのかな。

丁寧なご感想ありがとうございます。
龍神信仰の設定をはやくしないといけませんね…ゴフッッ
いっそのこと、ゴジラ風とかギドラ風でデッチあげちゃおうかしら…。

巨大銃はついていてもよさそうですが、なにかこう、全身でひとつのガン・システムなんだというギミックを仕込みたいところですね。

Re:竜撃士ラフ2
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/25 (Sat.) 02:31:41
ああそうだ…これはパワードスーツなんだから、頭部のなかにはパイロットの顔があるんだ…クチのなかにビーム砲を搭載するのは無理ですね(苦笑

だから銃をもつわけだな!

新旧比較
悪の博士 2004/12/25 (Sat.) 02:41:27
ラフ1のほうにコメントする間も無くラフ2が上がってしまった、どんくさい我輩であるが両者の印象比較を。
この2はそうとう派手で格好イイですが、三毛殿が言われたように頭の構造に無理があります。シルエットとしても頭でっかちですし。
1のほうはもっと堅実な作りで軍事的な香りが強く、大型砲のインパクトもあるのですが、全体的にごつごつしすぎてパワードスーツにしては重い印象。

総じてスリム化がよりよき印象を与えるのではないかと。機体はスリムにして、大型砲は片腕と融合させることで、ある程度一体感を出すとか。

よし…
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/26 (Sun.) 01:04:21
逆転の発想で、このスーツ?にあわせて、中身の恐竜人類をデザインしよう!

ご感想どうもです>悪の博士さん
やはり、2案にでかい銃をつける方向でいったほうが良さそうですね。

軍事っぽさをもう少し出すかどうか問題ですね。
このスーツ(名前は?)は、一部に龍魂回路を使っているわけだから、どちらかというと獣鬼兵やアラガミに近い生体兵器っぽい外観になるかな、と思ったもので。


[再射撃] [こめんと]



[50] 竜撃士(仮
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/20 (Mon.) 01:16:00
恐竜人類のクラスのひとつ、の予定。
伝道者が残した龍魂兵器を身にまとい、生身でモノガミと戦います。
ガチガチに装甲でかためて(数値としては装甲は薄い)、たいていは大威力のプラズマ砲を搭載しています。んで高速機動、一撃離脱。
竜を撃つ戦士
倭克(旧きたかわかつひこ) 2004/12/21 (Tue.) 17:50:35
多分にサイドラの大牙(ダージャオ@パラフリリプレイ14話登場)っぽいデザインラインですね。
足は歩きにくそうですが、背中のロケットによる移動を基本とするのなら「踏ん張れればよい」という設計思想なのでしょうか?
戦闘において必要以上にトゲトゲしたデザインラインは、イザというときに動きにくそうで、彼らの個性が出てて良いと思います。

しかし胸部の【くちばし】の様なものは一体?
この部分は少しデザインを変えてもよろしいのではないでしょうか?
なにかコンセプトがあるのなら別ですが…

う〜ん、あと一目で【恐竜戦士】って感じがしないってところが…
いや、尻尾が付いているからトカゲ(リザードマン)っぽさは出てるんですが…

師団長ならもう一押しでこれ以上のデザインが出来ると思いますので、もう一声!!

ダージャオ
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/22 (Wed.) 01:16:36
大角、懐かしい(笑

このトゲトゲしさが、ガルナス帝国の攻撃性を象徴していると同時に、マガツの熱線を弾く効果があるわけですな。胸の装甲が出っ張っているのも、帯電させてマガツの粒子熱線を切り裂くという防御力重視のイメージですね。

ただ、設計思想として、一発喰らったら終わりの機動性重視とわりきって、装甲をもっと削るというテもありですね。どうしようかな。初期の零戦のようにボウボウ燃えそうですが…。

>恐竜戦士
うーん、ただ恐竜人類に甲冑を着せたりサイボーグにしたようなのになっても面白くないし、難しいですね。外見が恐竜型をしている理由が余りナイというのと、サイドラとの差別化が…。

まあコレ自体、まだラフなので、また変わるかもしれません。書き込みありがとうです。




[48] シンテツ乗り案
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/27 (Sat.) 01:30:49
こっちは割りとふつうに、戦車兵の戦闘服案です。

ん〜む、今ひとつ三龍帝国っぽくないなあ。やはりアラガミ使いの戦闘服をツナギにしただけにして、民族衣装っぽくまとめたほうがいい気がしますね。
Re:シンテツ乗り案
悪の博士 2004/11/28 (Sun.) 22:00:42
ふむ。シンテツ乗りの場合、三龍の正規軍のシンテツ乗りと、そうではない傭兵的なシンテツ乗りがいそうなので、その辺の差異を出す必要がありそうですな。
したがってこれをもう少し地味くしたやつを非三龍、もっと派手にしたやつを三龍軍としたがいいかと。

Re:シンテツ乗り案
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/29 (Mon.) 02:04:17
って、基本路線はコレでいいンですかいな?(笑 うーむ。

確かに正規軍所属ならもっと民族っぽい衣装になりそうですね。その場合でもこう、ボデー密着なアンダースーツは維持するかどうか問題ですが。
考えてみると、アラガミ使いとの外観上の差があったほうが面白いかもしれないですね。

男性用
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/30 (Tue.) 23:15:57
しまった男性用のデザインも考えねば。アラガミ使いが女性だけだからスッカリ忘れてましたよ。

車内服としては
悪の博士 2004/12/1 (Wed.) 16:53:53
体に張り付く作りのほうが、何かあったとき引っかかったりしなくていいかもしれないな、と思わないでもないのだが、男性が着る場合はちょっとなあとも思われる・・・

ううむ。

ちょこりと
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/2 (Thurs.) 23:42:02
まあ、ちょっとだけ変えて。<男性用
ハイレグ風じゃなくすれば問題ないかな、と(笑) 民族風でもいいけど、アラガミ使いとの差異を強調するなら、普通に軍装っぽいほうがいいな〜という気もしてきました。

こ、コレは…
倭克(旧きたかわかつひこ) 2004/12/13 (Mon.) 00:22:00
個人的に思うのですが、コレって腰の部分をミニスカートにすると『ミリーの戦闘服(@追跡者)』にナルノデハ…(ガクガク)

あとこれだと、筋肉ムキムキなイッタリアーノ男性(あご割れていて無精ひげちょびっとで笑顔が素敵)がシンテツ乗りの場合、筋肉がっ!股間がっ!!

キヨミなんて恥ずかしくて目を覆った指の隙間から凝視してドキドキっすYO!!(聞いてない…)

せめてスコットランド風にスカートを履かせたほうがよろしいかと思われます。
しかし、スカートを履いたムキムキなイッタリアーノ(笑顔が素敵)も嫌ぁぁぁああああ!!!!(脱兎)

しっかり見てるキヨミ(笑)
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/15 (Wed.) 01:14:24
>股間がっ!!
 ってキミねえ(笑) そういえばバレエなんかでも妹とかが騒いでたな…。

シンテツ乗りは性別による制限はないので、普通に戦車兵っぽい衣装の方向性でデザインしたほうがいいかな、という気がしますね。それなら男女兼用で違和感なさそうだし。

アルフェリッツ姉妹の戦闘服は、全身タイツみたいな青いアンダースーツの上に、胸とスカートの抗弾アーマーをつけてるので、構造的にはちょっと違います。ツナギ萌えではないので(笑)
今にして思えば、着替えシーンのひとつも入れとけばよかった。


[再射撃] [こめんと]



[Information]




[49] まめしんボール攻撃!
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/5 (Sun.) 05:05:42
三龍戦騎RPGの1種属、ヒトネコは、自身の幼年型クローン体を戦闘に用います。
これはその一案、まめヒトネコ球状体攻撃(仮)です。

すなわち、超高硬度のブレードを背中にはやしたちびヒトネコが体を丸め、それを使い手が蹴っ飛ばして、敵にぶつけるという荒業ですね。

途中に、他のまめネコのサーブを経由することにより、さらに破壊力アップ!
一人サーブするごとに破壊力+1D、てなかんじで、最後のまめネコが敵におもいきり撃ち込みます。
Re:まめしんボール攻撃!
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/5 (Sun.) 05:06:37
サーブじゃない、トスですね(苦笑)

ぶりゅわああああ!?
悪の博士 2004/12/9 (Thurs.) 19:37:05
なんじゃこらあああ!?
ひ、ヒトネコと豆猫の合同攻撃って・・こういうのだったのか!?
驚きました・・・しかも他の豆猫のトスで攻撃力アップって、ゴレンジャーボールじゃないですか(笑)丸まってるのはなんだかファイナルウォーズ版のアンギラスみたいだし・・・面白いです。

しかし一つ突っ込みが。なぜまめ「しん」ボール攻撃?まめ「ねこ」ボール攻撃じゃなくて?
・・・貴殿無意識に震星と混同してない?

あんなの見せつけられちゃあ…
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/12/10 (Fri.) 01:19:15
感動しましたからね、今回のアンギラスの動きや必殺技には。4足の着ぐるみ怪獣で「走る」「跳ぶ」! とんでもない爽快な怪獣アクションでした。まあその前からこの案はありましたが…。

これがすべてではなく、こうした肉体的な技もあるということです。ビーム強化フィールドを張って、プラズマ弾を強化するとか、そういうのが普通の合同技のイメージだったのでしょうか(笑) そういうのもモチロン設定予定です。

ああ…混同してました(^^;
はやくリンダと震星に結婚してもらって、あっちのほうを落ち着かせないとややこしい?


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[47] 三龍帝国戦闘服ラフ
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/22 (Mon.) 03:23:00
アイテムリストにあるアーマー系を装備した状態で、だいたいこんな感じかと。
三龍帝国風かつ、近代戦にも対応できるようにしてみたんですがどうでそ。
腰にあるのは弾倉入れ等。
金ピカだと民族衣装っぽく出来るんですが、軍用としては派手すぎる?(笑

SAWというのは分隊支援火器のことで、まあ軽機関銃ですな。最近はこう呼ぶようで。アサルトライフルを凌駕する火力があります。重いけど。
軽装だけど鎧らしさはあるなぁ
悪の博士 2004/11/25 (Thurs.) 21:58:43
むう。アーマーと聞くともっと未来的なものを考えていたのであるが、以外にもアジアンティスト。しかしカッコイイ。特に首から肩に掛けてのラインが。
金ぴかのほうが確かに民族的ではあるけど、戦場で金ぴかは悪目立ちするなぁ。儀礼用ないし後方のときはこのかっこで、前線に出るときはこの上から何か草色の塗料(そう邯鄲には落ちないが、薬などを使えば元通りにすることは出来る)など塗って誤魔化すというのはどうでしょうか。

タイトなほうがえーかのー
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/26 (Fri.) 02:33:15
ご指摘ありがとうございます。前垂れ?は、もう少しパーツ分割して、ガチャガチャした鎧っぽいものにするかも。

確かに派手ですな。地味目な実戦用もデザインしたほうがよさそう。

あと、青いツナギみたいなのは、もっと肌にぴったりしてボデーラインが見えるほうがイイかなあと思ったり。なにしろアラガミ使いはローティーンの少女限定ですから(;´Д`)

でもそうしちゃうと、スペオペ風になっちゃって三龍っぽくない気もしますね。


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[46] 小型シンテツ「ヒグチ95型」
[作者検索]
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/13 (Sat.) 03:57:01
清水ラリー君提案による、開放型の陸戦用シンテツ案を契機にデザインしてみた、小型シンテツです。
偵察用高機動型で、武装はなし。大型シンテツの後部にちょこんと1騎のっけといてもいいかんじ。

脚は、カワキタ型もこういう形状にしようと以前から思っています。防御力高そう。

ちなみにこのラフ案で乗っている騎手は三龍帝国とは余り関係ありません(笑
ヒグチ型かー!
悪の博士 2004/11/13 (Sat.) 10:51:01
相変わらずこのネーミングは通すぎ(笑)
開放型の装甲車両って最近はあまり見ませんけど第二次大戦中は突撃砲とか自走砲の類で結構ありましたから、三龍でシンテツにそういうのが居るのは世界観的にあってるかも。

模様は三龍らしくていい感じだけど・・・目立つな、この色は。緑系とか黄土色とかにしたほうが。
大型の後ろに一機ちょこんなんてこと言わずに、装甲トレーラーみたいな凄く大きいのに四〜六機つんであって、横のハッチが開いたところからわらわらっと出てくるイメージです。あと、小型の機関銃くらいはつけててもいいかも。

パイロットの人はまず間違いなく薔薇処女ですが、あえてここは連合軍内で和平派の父が政争に敗れたため三龍に亡命した向こうさんの元上流階級奈女の子とでっち上げてみる。


開放型コクピット
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/14 (Sun.) 01:35:47
開放型は、砲弾の破片やらを喰らってしまうので近代戦では厳しそうだけど、まあ1種くらいはあってもいいかなと。

実は、アラガミ使いたちも、かなり自分の周囲を装甲鈑で遮蔽してるんです。イメージとは違うけど。

模様は、ミャンマーのカレン族の銀細工を参考にしました。メタスラなどとの差別化を図るためにも、シンテツ全種にこの模様を描こうと思います。

色は…確かに目立つんですが、ミリタリー調な色でも面白くないし、難しいですね。

でっち上げありがとうございますw
そういう謀略渦巻く内紛めいた設定はライフパスで使えそうでいいですね。私はどうも苦手で。


[再射撃] [こめんと]



[45] 君にも見えるさウ○トラの星♪(副題:伝説のシンテツ想像図)
[作者検索]
きたかわかつひこ 2004/11/8 (Mon.) 23:03:04
シンテツの最上位機種『円谷型』の想像図です。
『あの名前』で最上位機種なんですから、光の国からの使者の形をしていないとね♪

冗談半分で描きました。
半分は冗談ですけど、半分は本気(と書いて『マジ』と読む)です。
昆虫型が進化していって、龍になり、最終的に光の使者にポケモン進化!
小型で大出力の理想的な形態になるわけです。


イラストは、自分のシンテツ(炎梅)が円谷型に進化した状態を想像して、思わず『ときめいて』しまった三島キヨミです。
背後で、炎梅が軽く引いてます(笑)。

…ちなみに、私の金髪好きがたたって、やっぱり金髪碧眼にしてしまいました(爆)。
キヨミさん…
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/9 (Tue.) 02:49:32
おもいっきり妄想がつっぱしってますね(^^; まあ確かに伝説のシンテツというノリは分かりやすくていいかも。ひいてる炎梅がなんともw

>ポケモン進化
ポケモンじゃねえ(笑
全然関係ないけど、ポケモンって、個体の形態変化に進化って単語をつかうのはイカンですね。「変態」というのが正しい。

テープきいてると、キャラ作成時に金髪だと明言してるし、金髪でいいでしょう。ハーフなのかな。

このシンテツにはどうやって乗るのか
悪の博士 2004/11/13 (Sat.) 10:43:24
ちょっと悩む。
大きさによるのかな。オリジナル?と同じく身長が40mから50mくらいなら、コクピットがあっての乗り込み式でしょうが。
小型で高出力ということは寧ろ人間と大差ない大きさの可能性もあるわけで。

そうなると・・・「着る」、つまりパワードスーツのような形態になる可能性もありますね。

いずれにしてもウルトラマンシンテツ、見てみたいかもです。是非採用して欲しい(笑)

キョウコツやモノガミと戦うと凄く絵になりそう。


44] 重陸戦型シンテツ案(側面)
[作者検索]
きたかわかつひこ 2004/11/6 (Sat.) 21:56:41
師団長の素敵過ぎるシンテツ新型の絵を素に、真横から見た重シンテツの図。

はじめ、8本脚にしようかと考えたのですが、図柄のバランス上6本脚の方がカッコイイのでそちらに。
…って、しまった反対側の脚を描きわすれた!(爆)
うう、心の目で見てください(T_T)。

一応、上部の側面にある丸っこいのも兵装のつもりです。
あと上部の先端部分の裏側(分かりにくい)にも突起がありますが、あれはヴァルカンのつもりです。

問題の『鋏(ハサミ)』ですが、よくわからなかったので、槍のように処理してしまいました。


…しまった、対比としてヒトを描いておけばよかった。
シンテツばぁあるかんーー!
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/7 (Sun.) 02:01:23
おっ、こうしてみるとSFっぽいデザインなんですね。←自分でやっといてこれだよ…

下部と上部は、ジガバチの腹のように細い関節を折り曲げてつながっているイメージです。

機関砲の位置が、理にかなっていてイイですね。確かに、歩兵を掃射するにはこの位置がよさそう。参考にさせていただきます。ありがとうございます。

出遅れたぁ(汗)
悪の博士 2004/11/7 (Sun.) 11:02:37
ううむっ、重シンテツ話題、出遅れた・・・故にこちらにカキコ。
三毛殿も北川殿もいい仕事してますねぇ。ナイスコンビネーションですよ。
そしてナイスといえばシンテツのネーミング。特撮監督とは・・・宇宙家族カールビンソンの原住民かよっ!(笑)

とんでもない機動性・・・というか、妙なところから現れる力を持ってそうだな、ジッソー型は。

キャタピラ問題ですが、我輩としては実は多脚の先っちょに小さめのキャタピラがついている、とすればいいかと思ってました。歩くときは歩き、キャタピラが必要なときはこれを回す。さらに脚を折り畳めばキャタピラが繋がって完全にキャタピラ移動の戦車型に可変・・・とか。折角機械生命体なのですから、通常生命にはありえない「回転」という運動は不可欠だと思うのです。
それにこういう方式だと多脚の疲労を道路移動のときキャタピラを使うことで押さえられますし、キャタピラが切れたときは足を使えばいいとなりますし。

ジッソー型
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/7 (Sun.) 13:23:29
じゃあ、ジッソー型は光学迷彩装備?のステルス仕様シンテツということでw

>小さめのキャタピラ
うーむ、かっこよくデザインをあげるのが難しそうな。ギミックとしては面白いかもしれません。もう少し考えます。ご意見ありがとうございます。


[再射撃] [こめんと]



[43] 重陸戦型シンテツ
[作者検索]
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/6 (Sat.) 10:20:08
三龍戦騎RPGに登場する金属生物な知能戦車の重戦闘型「ナカノ62型」。背中に旋回砲塔式の大口径熱線砲を装備。

シンテツは、その系統種で最初に契約した人間の名を冠する慣習をもつ。(軽シンテツのほうは「カワキタ41型」という名前にしようかと)

…不整地では恐竜の方がより多くの距離を走れるという規則にしようと思ったので、多脚式シンテツは禁じ手のはずだったんですが、やっぱり甲殻類テイストで重戦車型っていうと…こうなってしまうんですなあ。

このボディにキャタピラは木に竹どころでない似合わなさだと思いますが、どうでしょうね。
ステキングっ!!
きたかわかつひこ 2004/11/6 (Sat.) 21:16:21
重量型シンテツ『ナカノ型』、カッコイイっすね!!

うわぁ〜い、蟹+蜘蛛っすよ、言うなれば『化け蟹蜘蛛』っ!!
この容姿にキャタピラはダメッスよ。
多脚でなきゃ!
制限として、行動速度を多少遅くする(またはとっさの対応で、起動判定に修正が付く)ようにすればよいのでは?

この格好で戦車みたく上下が別々に動くわけで、キモカコイイ勇姿が見れるわけですね。
しかし、上部の左右にある角のようなものは『鋏(ハサミ)』でしょうか?
ジェノブレイカーみたいな鋏じゃないんですね。
地上掃射用(制圧用)のバルカンは下部の方につくのでしょうか?
それとも上部の裏ッ側につくのかな。

イカス!!
清水ラリー 2004/11/6 (Sat.) 22:21:22
おおー、良いですね。
正直いままでシンテツには興味が沸きませんでしたが、このシンテツなら乗りたいです。

しかし、多脚って大重量に耐えられないような気がします。関節が直ぐに痛みそう。

なので、ここはスターシップトルーパーズの
チャリオットバグの様に、小型球体シンテツが車輪代わりになるっていうのはどうですか?
絵的に面白くなりそうだし、不整地での走破性に難ありですし。
無茶な走行をすると車輪シンテツがバラけて上の部分が落ちちゃうんでしょうね。

しかし、ナカノやカワキタって特撮好きにはたまらない名付けですね。採用されるのは特技監督名だけですか?

ご感想どうもです
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/7 (Sun.) 02:09:11
自分で書いてて、もはや戦車じゃねえとか思ってたんで、好評のようで安心しました(笑

●きたかわ大隊長
>鋏
格闘戦用ということにしてもいいし、ミサイルランチャーということにしてもいいし。

機銃は、上部先端の下面につけると良さそうですね。射界を確保できて。

●清水ラリー君
ダンゴムシみたいな球体シンテツを車輪にするのは面白そう。普段は機体にはりついていて、機動時にはわらわらと機体下面にもぐりこむ…。

ただ、その型は構造上、絵として通常の車輛っぽくなりそうなので、補給・輸送専用シンテツに使おうかなと思ってます。

>名付け
あとはジッソー型とかユアサ型とかね(笑
絶大な火力と信じられない機動力を兼ね備えた伝説的な大型陸上用重シンテツ「ツブラヤ型」というのが、アマミツヨのどこかに眠っているとか、いないとか…(笑




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[42] 『聖貴華』(または『ブヨドリ』)・草案
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きたかわかつひこ 2004/11/1 (Mon.) 20:11:44
イメージ的には豪華絢爛な衣装に身を包んだ羽の抜けたブヨブヨの七面鳥。
舌が長く発達しているのは、それまでの食文化のおかげ。
羽の生えてないブヨ肌は当然『鳥肌』でボツボツ。


…なんてキモイ絵を描いてしまったんだ。
うう、泣ける。 うぇ〜、キモイヨ〜(T_T)
うーむなんてSF…なのか!?
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/3 (Wed.) 01:47:14
気合の入ったブヨドリ草案ありがとうです。キモいけど(笑

偉そうな服を着せるというのは、肉団子のくせに威張ってる滑稽さが演出できて良さそうですね。

Re:『聖貴華』(または『ブヨドリ』)・草案
悪の博士 2004/11/5 (Fri.) 22:55:30
キモいですなぁ。けど絢爛な衣装のせいで、地球の歴史における貴族や大金持ちの印象がぴたりとはまるので、違和感はないですなぁ。
長い舌のせいか、何となく彼等の本性を探ろうとしたジャーナリストを捕まえて、脳味噌ちゅうちゅう吸うてそうなイメージが。
自分で想像してなんだが、キショッ。


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[40] シンテツの半球輪の付き方
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/30 (Sat.) 03:00:15
ラフそにょ2.チョコQ最新弾のサワガニをみて思ったんですが、脚の基部は、胴体の下部からこのように横に出てないといかんですね。

装火点もこんなかんじ。後付の火器だけ黒っぽく塗っておきました。

下の肉団子みたいのは、このRPGにおける究極の敵役っていうか、異常に知能が発達したオリティア系人種の末裔です。羽が退化して器用な触角状の器官になっており、これが2本、体からつきでています。

名前はなんだろうな、ずっと昔は、メガブレインなどと名づけてたんですが漢字か大和言葉じゃないとなー


メガブレイン
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/31 (Sun.) 03:51:49
オオガシラ、って名前にしようカシラ。
あっ、でもこの絵では余り脳が発達しているようには見えないな。昔の設定画ではそういう絵だったんだが…。

めんどくさっ、なんかもう、ニクカイとかそんなんでいい気がしてきた(笑

オオガシラ?ニクカイ?
悪の博士 2004/10/31 (Sun.) 08:57:08
タイトルの二者ならオオガシラが良かろうかと。
ただオオガシラだとちょっとこのぶよっとした質感を表し切れてない様な、さりとてニクカイでは中の脳味噌を表現できてないし。

ニクノウカイ、とか縮めてニクノウ、とかジャチニクカイ(邪知肉塊)とか・・・

新シンテツ案、カコイイ!!!
きたかわかつひこ 2004/11/1 (Mon.) 02:26:39
いや〜、一つ目のシンテツ、かっこいいです!
この下品にならない程度に甲殻的で、それでいて虫っぽ過ぎないところが素敵です。
あと重心が前のめりなところが戦車っぽい。

これが基調だと、サイドラ化したシンテツは、今までのサイドラとは異なったデザインラインになりそうで楽しみです。

余談ですが、シンテツ系って目の数を『奇数』にしません?
1つ目⇒3つ目⇒…(性能が上がるごとに目が増えるとか… )
当然、シンテツへの(侮蔑を込めた)俗称は『奇数眼』とか。(それとも単に「1つ目」「3つ目」とか。)

思いつきですが、いかがでしょう?
なんか生態系から外れた感じが出せる気がするのですがね。



あと悪い鳥の人たちの名前は、思いっきり高貴な名前の方がいいです。
その方が彼らが(何の根拠も無く)正当性を主張している感じが出せる気がします。
『聖貴華(せきか)』とか『翼天神(よくてんじん)』とか。

当然、帝国側が彼らを馬鹿にした俗称も同時に設けますが…
『ブヨドリ』とか『つぶれ饅頭』とか(笑)

エイリアンフロントか
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/1 (Mon.) 03:09:34
地球の戦車vsエイリアン戦車のゲームがあったけど、あれぐらい、シンテツと連合軍の戦車の絵には差をつけたいですね。

ご感想ありがとうございます。
考えてみたら、車輪にエンジンが搭載されてるなら、車体後半は不要だな、と思ったので、簡単に安定用のトゲだけつけました。ここに荷物も入ります。

脚の装甲カバーは大きくハデにしてみようかなあ。

>今までのサイドラとは異なった
 せっかく今までの天嵐トカを流用しようとした案を反故にしますか貴殿は orz

一つ目とか三つ目という俗称はありそうですね。

>聖貴華
お、これイイじゃないですか。響きもいいし。こーいう方向性で考えてみます。

>ブヨドリ
笑いましたw 肉団子とかもアリっぽいですw

悪の博士さんおっしゃる
>ぶよっとした質感
も考えると、ブヨドリもいいですね。

ただ、蔑称などではない三龍名も設定しないとなー。オオガシラが駄目なら…ハゲガシラ? 普通じゃん。

てか外観はこれでいいのか俺!? これに偉そうな服をきせてみるか…。



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[41] デフォルメ・シンテツ考
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きたかわかつひこ 2004/11/1 (Mon.) 02:09:29
シンテツの第2案、かっこいいですね。
後部も蜂の様に丸々したものじゃなくなって武器オンリーになって良さげです。

で、『脚の付け根はどうなってるのかな?』と思ってデフォルメ図を描いて見ました。
やっぱり中華なべみたいな半球(潰れ気味)なのがあってそこに脚が取り付けられているのかなと思いました。
そうすれば、上下で独立して旋回可能ですしね。
具体的には、戦車特有の上は敵の方を向いているけど、下は別の方向(敵の影になるよう)に移動することができます。
脚の付け根かあ〜
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/11/1 (Mon.) 03:00:47
んむ、こうしたメカメカしい話は、まさにお絵かきbbsならではですな。設置した甲斐があったというものです。

可愛いシンテツ絵ですね。図解としても分かりやすいあたり、さすがですね。

さて、外観上は、たしかに、多少、脚部ジョイントの付け根の部分は、下方に突き出た形になる可能性もあります。

半球状でもいいですが、その断面は、地雷の爆風をそらすために、X字型になりそうです。

ただ、上下で独立して旋回可能というのは…中のシンテツ乗りがしぇきしぇきされて大変じゃないですか?(^^;

勿論、旋回砲塔がついているほうが照準あわせなども便利ですが、この優位性は、重戦車型シンテツに付加したい特徴かなあ。

軽戦車シンテツは、いってみれば、固定砲型の、ヘッツァーとかそのへんっぽいかんじですね。




[39] シンテツ考2
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きたかわかつひこ 2004/10/27 (Wed.) 22:40:43
師団長のシンテツ案を素に多少デフォルメしてみると…

頭部⇒ センサー類・機関銃
胴体⇒ 心臓部(主要動力機関)・人間も搭乗
尾部⇒ ミサイルポッドなど火気を収納



これは… 昆虫じゃん!!(笑)
やはり6本脚は止めた方が良いのではないでしょうか。


個人的には、最終進化したシンテツは、パラフリ25話で登場した戦略機龍『朱雀』のようになってもらいたいです。
または、インディペンデンスデイに出てくる侵略者の宇宙船のようになるのも可!
とにかく圧倒的質量と火力で空から降ってくるのが理想です。

もちろん(いつか出るであろう)宇宙軍サプリメントで登場する設定で♪(笑)
チカちゃんでーす(違っ
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/28 (Thurs.) 01:47:30
凝ったイラスト考察ありがとうです。

こうしてみると昆虫ですね(笑 ここまで虫っぽくはしないと思いますが。

以前あった巨大昆虫の乗騎、という案が使われなくなったので、虫っぽいのが欲しいなと思いまして。

>胴体
ほとんど操縦装置と生命維持装置だけです。機関は、各半球輪内部に独立して搭載されていて、伝送系のムダを省く形式にしよう。と、今朝おもいました(笑

>尾部
下記はコクピット後半の装火点に装備するので……尾部はなんだろう、ぶっちゃけ要らないかな…そうだ貨物室だ!?

>頭部
ここは装甲鈑を配置しないとセンサーが真っ先にやられるなあ、とも今日おもいました(笑

>6本脚
研究中の半球輪車両だと、八脚とか12脚ってのはあるようなんですが、絵として煩雑になるんですよ。
かといって四輪では、あまりに普通すぎるし。

半球輪は先端をとがらせないで、ほんとに半球状に変更しようかと。

>朱雀
まあ…どうせPCは使えないだろうケド、対攻竜騎用の機動華族シンテツは、そういうかんじかも。


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[38] やっとシンテツのラフ絵でつ
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/27 (Wed.) 03:07:13
三龍戦騎RPGに登場する、一人のり戦車型の機械生物、シンテツ戦車型のラフです。

体組織は金属細胞で構成された部品の集合体。普段は遺伝情報がロックされているので流動化したりはできない。

戦闘適応は、アラガミとは違い、上位シンテツにより遺伝情報の書き換えを認証されることで、新たな機体形状を獲得することで実行される。(他のシンテツ種と融合するのもアリか…サイドラ属とか!)

この軽戦車型シンテツの駆動は、六輪半球輪式。
コマのような半球型タイヤを高速回転させることで、瞬時に、切り替えしなしで車庫入れしたりジグザグ走行したり、進行方向を変更しないままスピンをしたりといったアクションが可能に。(アイ・ロボットに出てきた車両もコレを使っていましたね。実際に研究されている技術です)

しかし、「赤の嵐」や、不整地には弱いのだった。別に履帯式の重シンテツも設定しなきゃ。あと航空機型、海洋艦艇型…。

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[37] そばかすなんてっ
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/9 (Sat.) 11:49:26
大三龍帝政共榮圏の強力な水生人種、アガニ属の娘です。

そばかすに見えますが、これはロレンチーニ瓶という感覚器でして、微弱な電磁波を探知するためにつかわれます。
濁った水、暗闇、煙幕などのなかでも、獲物とする生物の生体電磁波を感知、攻撃できるわけです。

RPG的にはけっこう強いキャラになるかも。ただ、これ水生人種だから、恐竜に乗れないんですよね。

オカアガニとかいって陸に住める亜種もいることにするか、海軍篇オンリーなPCにすべきか?
アガニの眼球
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/11 (Mon.) 02:50:17
アガニもトオミも、水中や格闘戦のときは、眼球を瞬膜で覆って保護します。
水中にいるときの絵ですね、下の絵は。

Re:そばかすなんてっ
悪の博士 2004/10/11 (Mon.) 10:39:16
・・・着ぐるみの覗き穴じゃなかったんだ・・・

すいません冗談ですごめんなさい。
つまりアガニはそばかす(のようなもの)標準装備なんですなぁ。

オカアガニってのは・・・うーん、出しても出さなくてもいいような・・・

海編と陸編をつなげるのには丁度いいですけど、それぞれの独自性を強調するには不適当なんですよねぇ・・・(悩)

鼻ぺちゃだって
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/11 (Mon.) 14:52:53
お気に入り♪(謎

まあ、アガニとか設定を記載するのは、海篇に入ってからでしょうからね。それから考えます。
オカアガニは…蛇足ってかんじもするかなあ。

こいつらって、やっぱり鼻、ないんですかね。それも怖いから、鼻が低いだけ、ってことにしようかな。

生物学的リアリティをとると、鼻がナイほうが水生人類っぽい気もしますが、どうでしょう?

いや、流石に
悪の博士 2004/10/14 (Thurs.) 10:24:39
鼻はあったほうが・・・
そもそもイルカや鯨の鼻があんなことになってるのは、体を水面に対し水平にして、足をなくして尾びれで泳ぐからであって、人間と体型的に相似である上に、鰓呼吸も肺呼吸も出来る(トオミがそうだから、アガニも鰓はあるんですよね?)アガニは、呼吸するときは陸に上がるか水面の上船などに出ているときであり、そう言うときの呼吸用ならば鼻は必要でしょうから。

沖縄方言だとパナ
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/15 (Fri.) 01:22:42
沖縄には、1000年以上前の古代大和言葉が残ってるんですなあ。や、サピオ最新号のゴー宣沖縄編よんだもので、余談。

そうですね、鼻はあることにしましょう。鯨類ほどは、水中に適応してない、ということで。

第一、ないと可愛くないし。

絵としては、女の子の鼻の穴をどれくらいリアルに表現するか、ってのは、絵柄のひとつのバロメーターですね。関係ないか(笑

ばすと
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/18 (Mon.) 03:31:15
アガニは卵生、って設定が採用されるとすると、やっぱり胸があるのはオカシイでしょうか? ナイというのは、サマにならないなあ。


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[36] アガニ属
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/3 (Sun.) 04:39:51
ティロサウルスを主な乗騎とする好戦的な水生人類。

トオミ属よりはるかに個体数が多く、肉体能力も高いため、優れた傭兵として、三龍帝国軍に編入されている。

嗅覚、視覚、聴覚いずれも通常の人類をはるかに凌駕するほか、サメ同様のロレンチーニ瓶器官を有しており、近距離での微弱な生体電磁波を感知する。また、地磁気を感知し、航法を行うこともできる。

但し、電磁的平衡感覚を狂わせられるため金属の多い環境を苦手とする。戦闘中、しばしば狂乱索餌といわれる状態に陥り、友軍に損害を与えることがあるのも欠点。

その外観から、一時期、陸上人類に虐殺された歴史があり、帝国を完全には信頼していない。

***

草稿ですが、こんな種属がいてもいいかな、と。陸戦でも音波砲とかアガニアン・フィン・スラッシュ(仮)で戦うぞ!
しっぽ
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/3 (Sun.) 04:50:16
決定稿では、シッポはもう少し細くしよう。←作者メモ

設定変更(^^;
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/10/5 (Tue.) 01:53:01
ええと、射爆場での悪の博士さんのご指摘をうけて…。

共榮圏諸国に虐殺されたという設定は、アガニではなく、トオミ属のほうに。

トオミ対共榮圏の紛争において、アガニはガリュウ帝国(仮、バラナス=ヒトリュウの植民地)の斡旋で、共榮圏側についた。
今日でも、強力な海軍打撃力を機動的に展開し、連合軍将兵にひろく恐れられている。

こんなもんかな。


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[35] 海のティラノサウルス
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清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/9/24 (Fri.) 02:59:13
クロノサウルス、全長9m。ダケイリュウの仲間ですが頸は短いです。エラスモサウルスなどをも捕食する、まさしく白亜紀初期の海洋生態系における最強の捕食者!

これは、トオミ属をおさえつける最強の海のアラガミ使い一族の乗騎として、登場させたいですねえ。

顎の力はティラノの数倍らしいです。こわ〜。モササウルスなんかメじゃないわけですね?
補足
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/9/24 (Fri.) 03:05:53
ただ、全長でいえばティロサウルスが11mで、そちらも獰猛な海生爬虫類なのですが。

クルノサウルスは頭骨が大きいし、両眼視できるので、総合的にはこいつのほうが強いかな、と思います。両方出してもいいな。

海生爬虫類も乗騎に?
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/9/26 (Sun.) 01:23:02
クロノサウルス、エラスモサウルス、ティロサウルス、イクチオサウルス、アーケロン等等。

恐竜ではないものの、海の爬虫類にも、個性的な存在が目立ちますね。

いろいろ想像してみると面白いので、こいつらも、乗騎として設定できるようにして、トオミ属など海底人類もPCに出来るようにしようかしら??

陸・海用のPCをそれぞれ作ってもらって、セッションごとの舞台にあったPCを使ってもらう、という規則にすれば、陸を歩けない乗騎でも大丈夫かと。

4年前、この案は出なかったなあ。

ああ、これだ!
悪の博士 2004/9/28 (Tue.) 17:05:40
大昔に資料を見た、首の短い首長竜(矛盾)の名前、中々思い出せなかったんだが・・・

こいつだ!いやあ、やっと名前思い出せた。三毛殿、感謝。
顎の力ティラノの数倍なら、確かにモササウルスでは歯が立たぬやもしれぬなあ。食いちぎられちまうよ。
ティロサウルスのほうが大きいという点は、ゲームに出す場合耐久力はティロ、攻撃力はクロノといったふうに分けたがいいでしょう。
あと一応ダケイリュウ系列ということで、こいつはトオミ族の切り札、王か神官長のような存在が使う竜としたらどうでしょうか。
(質と量のバランスという点ではモササウルス系使いのほう・・・こっちの種族も設定したほうがいいかも・・・が優秀だが、一番強いのはこれ、ということで)

確か昔見た資料ではこやつ深海を生息領域としていたはずだから、第二掲示板のほうででた話題の、「深海にある何か(大昔に落下して休眠状態だけどまだ生きてる天魔とかかな?)」がらみの知識をもつ(ことになるかもしれない)長の乗騎に相応しいようだし。

くうっ、やっぱトオミ属もPCにしよっ!
清水三毛@師団長 [Home Page] 2004/9/29 (Wed.) 02:57:03
なにか、話せば話すほど、設定と想像が膨らみますね。<海生爬虫類アラガミ

もうこれは、恐竜と同じくらい詳細に、PC用としてデータを用意するしか!

ティロとクロノのデータ的区別は、貴殿のおっしゃるとおりで大丈夫でしょう。
クロノがトオミ属の長の切り札…かっこいい設定ですね、ありがとうです。

ライバルとしてモサモサ属のほうも設定したほうがハナシが盛り上がりそうですね。

>深海を生息領域と
うーむ。とりあえず調べてみます。




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2005.2.23. 清水三毛